"Was, ihr wart noch nicht dort?"
Das war immer wieder die erstaunte Gegenfrage, wenn wir bekannten, uns das Catonium noch nicht angesehen zu haben. Ja, irgendwann...
Dieses Irgendwann war also an einem Samstag im August 2007.
Mein erster Eindruck: Ich geh raus und setze mich ins Auto. So laut! Das geht ja gar nicht. Aber nun schon 18 Tacken pro Nase hingelegt, der Spielköcher baumelt von der Schulter des Subs, und in ihm wallt freudige Erwartung auf ...
Also dem bereits eingetretenen Tinnitus getrotzt (diesen verdanke ich einer solchen Lautstärke bereits 10 Sekunden nach Exposition ) und schnell, schnell unter Führung eines Ortskundigen durch die Hölle in den Gotikraum. Ah, relative Stille. Die Stille eines Diskothekenklos etwa. Es wummert von fern, vereinzelte Bestandteile von Musik dringen durch. Eine alternative Musikkulisse, spielfreundlich und leiser, ließe sich also kaum aufbauen.
Der exzellente gotische Raum -- bravissimo! -- mit den massiven Tischen und den wunderbaren Holzpfählen, dazu mit einem Kreuzgewölbe, das in Hamburg nur noch in Kirchen so zu finden wäre, bezaubert mich sofort. Und erst die romanische Halle! Die Treppen und die Galerien, die Bögen, das gab es noch nie. Schöner hätte man es kaum machen können. Die eisernen Kerzenhalter, die mit den Ketten, sind stabil genug, um daran auch renitente Subs festzumachen. Und hier: Halleluja! Nichtraucher! Allerdings trägt ein kräftiger Windzug aus dem Gotikraum auch den Rauch in den Turm, der offenbar eine Art Kaminwirkung entfaltet, wie überhaupt dieser Bau klimatisch sehr interessant konstruiert ist. Das kann man ja auch auf der Website nachlesen.
Wie sich im Verlauf der Nacht zeigte, ist an Spielplätzen viel Bedarf. Und ich überlegte, was an Spielplätzen hätte zusätzlich geschaffen werden können, wenn man die riesig hohe Halle nicht drei, sondern zwei Stockwerke hoch angelegt hätte, um eine weitere Etage zu gewinnen. Das wäre recht erheblich. Egal. So hat der Raum eine imponierende Höhe, die eine großartige Atmosphäre und ziemlich gute Luft schafft.
Erst einmal besichtigte ich interessiert den kleinen Pranger in der Loge, die an den Gotikraum anschließt. Er wirkt stabil und ist mit vielen Ringen versehen, eignete sich aber leider nicht zum Spielen, weil die beiden hölzernen Schenkel nicht erlauben, einen Sub stehend zu fesseln, denn er würde mit Sicherheit an diese Teile stoßen und sich die Schienbeine prellen. Außerdem ist es hier zu dunkel.
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